Есть мнение: Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 SEGA как компания - милое и крайне бестолковое существо. Но отрицать, что, придумав большеглазого синего ёжика в красных ботинках, они обеспечили вечную любовь мою к себе, крайне неправильно.Совсем недавно моей свинячьей радости не было никакого предела, когда в великом сборище всего наилучшего, а именно - в Steam, мои цепкие ручонки ухватились и в течении десятка часов не отпускали Sonic Generations - юбилейное нечто, которое звенело всеми колечками, пробуждая ностальгические чувства. Конечно, вышло не совсем однозначно, ибо использовать миры, с которыми ассоциируются самые значимые игры серии, ни в коем разе не означает, что миры эти изначально были крайне интересными. Ту же Chemical Plant крайне мило бы заменить на Casino Night. Заезженно, но всё такое яркое и вообще весело. Ну, и потрясающий снежный уровень из третьей части удачно бы вписался. После такого вселенского счастья SEGA предоставила всем и каждому два крайне неоднозначных релиза - Sonic CD (омерзительное нечто, которое трудно понимает, чем же ему быть) и более осмысленную Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Последняя являет собой как бы продолжение Sonic & Knuckles для Sega Mega Drive. Якобы новый вдох для серии или что они там в пресс-релизах писали. Ох, как же неприятно получилось. А получилось не что иное, как целиком и полностью кастрированная и немощная версия второй игры с эхом первой. Уровни заимствованы, переименованы и снабжены совершенно не запоминающейся музыкой. К тому же они изначально доступны в полной комплектации. Очень зря. Истинная прелесть ситуации в именно в том, что основа - то самое, что делает игры с Соником такими интересными тут на месте. Пружиним, бежим, прыгаем на врагов и накручиваем боссу сверхзвуковые пендели. Благо, со времён третьей игры Соник обучился множеству штук, одна из которых тут служит некоей новой фишкой. Зовется она Homing Attack – кручёный рывок к противнику (как вариант - мониторчику с призами или же пружине) по нажатию на кнопку прыжка во время оного. Приятным фактом является возможность проводить этот приём количество раз, сопоставимое с числом активных объектов. Отличное добавление к классической механике, без которого в других играх серии первое время неуютно. Но этого мало. Немощность идей выродила почти полностью лишённую света локацию. Но а-яй: в третьей игре был фантастический уровень в пирамиде, где свет постепенно мерк, а летающие вокруг призраки становились всё страшнее и материальнее. И со всем остальным примерно так же. ![]() * * * *
Имея достаточное количество потрясающих игр про синего ёжика и прочих его сотоварищей в пределах этой планеты, SEGA корчит цацу и дарует нам сюда некие ужасы вроде Sonic Riders и того же Sonic CD. Господи ты боже, я всецело благодарен, что портируют вообще хоть что-то. Но когда что-то потрясающее и не сильно требующее напряжения лица при портировании, как, например, Sonic Colors, так и остаётся в пределах Wii или чего-то подобного, становится грустно и вполне крупную чуточку обидно.
Так, ладно, что-то я расхныкался. В общем, Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 - это хорошая игра, возможно очень даже, но от цифры 4 ждёшь чего-то большего, чем неоднозначно выглядящие старые миры с боссами и ощущение эпизодической неполноценности. Добавил → IAmNotBad | Дата публикации → 5 февраля 2012 | Просмотров → 483 | Комментариев → 0
![]() Похожие статьи:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация Посетители, находящиеся в группе Гость , не могут оставлять комментарии в данной новости. |
Игровые новости ↓
Друзья ↓
Файлы для контр страйк ↓
ПОПУЛЯРНОЕ ↓
ОПРОС ↓
Твоя любимая карта в cs
Счетчики ↓
|
||
|
НОВОСТЬ ДНЯ ↓
|
|||

SEGA как компания - милое и крайне бестолковое существо. Но отрицать, что, придумав большеглазого синего ёжика в красных ботинках, они обеспечили вечную любовь мою к себе, крайне неправильно.
