ПОИСК по сайту:
Рейтинг: 
| Добавил → Duferil |
Дата публикации → 13 мая 2010 | Просмотров → 286 | Комментариев → 2
Action

Prince of Persia: The Forgotten Sands - вспомнить все

Prince of Persia: The Forgotten Sands - вспомнить все UbiSoft в скором времени представит нашему вниманию, нового, по старым сериям Принца. Принц, который был выпущен в 2008ом году, мягко говоря, провалился. Здесь были прирекания и по тому, как организованны уровни, нестандартные для принца битвы, которые в сравнении с прошлыми частями выглядели очень убого, и, конечно, бессмертие героя, а также необходимость прохождения уровней несколько раз, и без малейшего риска.  По этому поводу компания решила вернуться к истокам, теперь мы увидим те события, которые происходили в период от The Sands of Time до Warrior Within. Да, да, Принц за эти семь лет не разгильдяйничал. Мы увидим того самого принца который покорил наши сердца в 2003ом году. Он уже не так молод, правда как в первой части, однако и не так суров как во второй. История этой части начинается с того, как на государство нападает орда самых обычных врагов. В ответ на это брат принца, призывает армию нежити. После победы, последние не очень-то рвутся убраться подальше из крепости, тогда принцу приходится их выгонять подзатыльниками и пинками.

Как заверяют UbiSoft’овцы про драки с небольшой кучкой мобов нам придется попрощаться, теперь нас ожидают битвы с пятьюдесятью и больше кровожадных монстров. Однако, несмотря на это, принца ограничили, его лишили возможности блокировки ударов. Теперь нам придется скакать и прыгать, уворачиваться различными способами, короче действовать как змея на сковороде, дабы не потерять последки жизни.

Однако, понятно, что принц просто не может обойтись без паркура. Нам позволят возвратиться к истокам первой части, и воспользоваться теми навыками, и конечно добавят новые эффекты. Вот бежит принц, впереди водопад, просто перепрыгнуть не получится, а на другую сторону надо, что делать? Принц прыгает в направлении водопада, использует новополученное умение для заморозки струи воды, и цепляется за полученный столб, и шустро перепрыгивает до заветной площадки, ибо чары рассеиваются очень быстро. Выглядит это очень эффектно и красиво. Кроме этого принц получит возможность управления огнем. Все, наверное, помнят скил одного героя в Diablo когда, герой бежит и за ним остается полоса из огня, попадая на эту полосу, монстры быстро опрокидывают копыта. Здесь абсолютно тоже самое. Еще одна возможность, это призывать магию земли, которая будет помогать принцу в сражениях, увеличивая защиту героя. И еще одна способность, это владение воздухом. Тоже скил, который может наносить урон, но также его можно использовать для того, чтобы прыгнуть дальше, аля такой пропеллер к попе принца.

И, пожалуй, самая приятная новость заключается в том, что новый принц будет выполнен на базе движка второго Асасина.

Однако здесь нет ложки дегтя. Как и все новые проекты от UbiSoft, игра будет защищена от пиратства, сохраняться потребуется на сервере компании, да и если заглючил интернет, вас выкинет из игры.

Дополнительно Вы можете ознакомиться с последними новостями контр страйк



Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Hаписал: IMMORTAL, 15 мая 2010 12:07
Комментариев: 29 Новостей: 159
Администратор проекта

да согласен что принс 2008 был неочень

битвы вообще мертвые

да и так игра в целом огорчила

думаю Prince of Persia: The Forgotten Sands будет намного лучше и красочнее 1

 

Hаписал: gazman, 9 августа 2010 11:26
Комментариев: 107 Новостей: 0
Посетители
Игра уже набрала достаточно много фанатов и на сегодняшний день уже нет игроков которые хотябы неслышали об этой игре! Так что в эту игру игроков будет и есть предостаточно!


--------------------
СЕЙЧАС ONLINE↓
Всего на сайте: 11
Гостей: 2
Пользователи: - отсутствуют
Роботы: MSN Bot, Google Bot, crawl Bot, Google Bot, Inktomi Slurp, Google AdSense, Google Bot, Google Bot, Yandex Bot
ОПРОС ↓
Зачем вы играете в CS?
Убиваю время
Стать известным
Для удовольствия
Зарабатываю деньги
Ради общения

Счетчики ↓

НОВОСТЬ ДНЯ ↓

Dragon Age 2

Те, кому понравилась идея различной завязки сюжета для представителей разных рас останутся без добавки. В отличие от своего предшественника, Dragon Age 2 не позволит нам побывать в шкуре гнома или эльфа. Собственно, нам не позволят побывать ни в чьей шкуре, кроме заранее приготовленного для этой цели беженца-с-великим-будущим по имени Hawke, и весь выбор будет ограничен его полом и классом. Тем не менее, Рэй Музика (Ray Muzyka), директор корпорации BioWare, утверждает, что ограничение вариантов завязки позволит расширить возможность выбора в течение игры.
<!--[if gte mso 9]> Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 <!--[if gte mso 9]> <!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:"Cambria Math"; panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; mso-font-charset:1; mso-generic-font-family:roman; mso-font-format:other; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;} @font-face {font-family:Calibri; panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; mso-font-charset:204; mso-generic-font-family:swiss; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:-520092929 1073786111 9 0 415 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-unhide:no; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:10.0pt; margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;} p {mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-margin-top-alt:auto; margin-right:0cm; mso-margin-bottom-alt:auto; margin-left:0cm; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} .MsoChpDefault {mso-style-type:export-only; mso-default-props:yes; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;} .MsoPapDefault {mso-style-type:export-only; margin-bottom:10.0pt; line-height:115%;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm; mso-header-margin:36.0pt; mso-footer-margin:36.0pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} --><!--[if gte mso 10]> <!--[endif]-->

Те, кому понравилась идея различной завязки сюжеты для представителей разных рас останутся без добавки. В отличие от своего предшественника, Dragon Age 2 не позволит нам побывать в шкуре гнома или эльфа. Собственно, нам не позволят побывать ни в чьей шкуре, кроме заранее приготовленного для этой цели беженца-с-великим-будущим по имени Hawke, и весь выбор будет ограничен его полом и классом. Тем не менее, Рэй Музика (Ray Muzyka), директор корпорации BioWare, утверждает, что ограничение вариантов завязки позволит расширить возможность выбора в течение игры.